遊戲害人為什麼國家不禁止
因為遊戲的出現,社會平白無故多了這麼多工作崗位,減輕了社會矛盾,也給政府減輕了壓力,國家自然不會去禁止電子遊戲。
遊戲害人為什麼國家不禁止1
對於國家來說遊戲帶來的利是大於弊的,而且遊戲本身並沒有錯,就像毒品海洛因,其最開始的用途是用來治病的,還是有很多人吸食成癮,國家也有嚴格的立法,但還是有大批的人投入到吸食者的行列。這就要重在教育,最主要的是讓人們知道這種危害。
現在青少年大多很清楚網路遊戲的危害,但一玩起來就沉迷太深。這主要和現在的家庭教育有關係,我們現在大多是獨生子女,很多家長對孩子太溺愛了,對孩子的教育往往是一種放任的態度。
其實網路遊戲對國家社會發展的影響並不大,孩子之所以沉迷是因為他們有父母的經濟支援,可以為所欲為的玩。現在大學畢業的孩子一般都知道工作和生活的壓力,自然會調節過來,我覺得這一點不必擔心。
法律分析:
網路遊戲的出現是時代發展的必然,人們生活越來越富裕,對精神享受的需求肯定會日益增長,網路遊戲也就越來越受歡迎,這是不可能改變的'事實。從網路遊戲的普及以及繁榮的景象就可以看出是受人們的歡迎,尤其是青少年群體,如果禁止將會產生巨大的輿論壓力。
伴隨遊戲發展而產生的行業也非常多,最具代表性的就是主播這個行業,直播行業因為遊戲而發展壯大,許多人因此發家致富。因為遊戲的出現,社會平白無故多了這麼多工作崗位,減輕了社會矛盾,也給政府減輕了壓力,國家自然不會去禁止電子遊戲。
法律依據:
《國家新聞出版署關於防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》 從實行網路遊戲使用者賬號實名註冊制度;嚴格控制未成年人使用網路遊戲時段、時長;
規範向未成年人提供付費服務;切實加強行業監管;探索實施適齡提示制度;積極引導家長、學校等社會各界力量履行未成年人監護守護責任,幫助未成年人樹立正確的網路遊戲消費觀念和行為習慣等六個方面提出了關於防止未成年人沉迷網路遊戲的工作事項和具體安排。
遊戲害人為什麼國家不禁止2
為什麼那麼多父母反對遊戲,國家卻不禁止遊戲,讓其氾濫呢?
資本說話是喜歡用這套,禁止就出現有好多人失業,馬雲,柳八爺,軍事專家羅富強,等等人講,拿失業做擋箭牌,這就是害人的理由?
國家一定有法律,法律不是專門處理這些害國家和人民老百姓的東西,有網路是造福老百姓,網路不是專門給遊戲公司公開出來害老百姓的家庭,這些人不按事實說話鼓吹遊戲有好處,他敢面對老百姓受害家庭嗎?這些人瞭解遊戲害人的案例嗎?這些人瞭解老百姓的家庭痛苦嗎?為什麼一定要找老百姓最脆弱的孩子和年輕人下毒手。
網路遊戲特別毒害青少年,為什麼國家不禁止?
由於沉迷遊戲造成的種種不堪回首的事例導致有些人呼籲禁止網路遊戲,但是顯然這是不可能的,原因如下:
1、隨著遊戲畫面越來越精緻,人們迫切需要高效能運算機的來流暢運行遊戲,因此計算機影象處理以及記憶體技術因為電子遊戲而不斷進步,毫不誇張的說電子競技推動了21世紀計算機技術的不斷進步!而購買這些裝置所拉動的經濟總量將是驚人的,電子遊戲無論是對經濟還是科技都有不可輕視的推動作用,自然不可能被禁止(先問問顯示卡、記憶體、遊戲外設製造廠商答不答應)
2、網路遊戲的出現是時代發展的必然,人們生活越來越富裕,對精神享受的需求肯定會日益增長,網路遊戲也就越來越受歡迎,這是不可能改變的.事實,
從網路遊戲的普及以及繁榮的景象就可以看出他是多麼的受人們的歡迎,尤其是青少年群體,如果禁止將會產生巨大的輿論壓力。
3、各種大型電子競技賽事的舉辦促進了當地經濟和人文的發展,也讓人們多了一種除了電影電視劇綜藝節目以外非常具有觀賞性的節目,而且這個節目更具吸引力,職業選手在遊戲中的精彩表現引來的呼聲與關注絲毫不亞於奧運體育專案。
電子競技總是能讓人們熱血沸騰!現如今電子競技已經逐步形成產業化標準化,想禁止已經不可能了,畢竟這麼大的一個產業,怎麼能說禁止就就禁止,
4、伴隨遊戲發展而產生的行業也非常多,最具代表性的就是主播這個行業,直播行業因為遊戲而發展壯大,許多人因此發家致富。因為遊戲的出現,社會平白無故多了這麼多工作崗位,減輕了社會矛盾,也給政府減輕了壓力,國家自然不會去禁止電子遊戲,
總之電子競技是新時代的新事物,他的出現以及發展利大於弊,那些未成年沉迷的現象只需要國家出臺政策去限制去引導即可。
這和遊戲產業的發展壯大並不衝突,當然那些成年人沉迷遊戲的就沒有辦法了,只能說他們自甘墮落,這些人也不必去管他。中國是個發展中國家,你會發現中國有很多讓公民不滿意的地方,食品安全、貪汙腐敗等等,但是不得不承認,國家確實在一步步的完善這些不好的地方,
遊戲也是一樣,最開始國家出了防沉迷驗證,這個應該是比較有效的一個手段。然後要求每個遊戲公司公佈遊戲中抽獎的概率,這些是作為普通群眾能看到的,還有一些公民看不到的,每個遊戲國家都會進行審查才會釋出
而且16年開始審查力度變的很嚴,包括最近比較瘋狂的宮鬥,其實國家已經在嚴格打擊了,縱觀新中國發展,所有行業都是由參差不齊,通過國家的監管,發展的越來越正規,遊戲也是一樣。
為什麼不抑制網路遊戲?
一旦網遊被過度壓制,人們會迅速重新發明其他東西來替代。遊戲和任何娛樂都有分散注意力和緩解憂慮的作用。我們原始人的時候,會圍著篝火講故事,這是娛樂的最初雛形。
目的是放鬆交流,增強生活技能。如果沒有相關的娛樂,人類就會滅絕。不管有多少人被網路遊戲害死,多少家庭破碎,多少孩子丟失,遊戲和娛樂都不能從生活中消失,因為它帶來的好處大於壞處。重要的是我們需要它。
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