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網易荒野行動被藍洞起訴 起訴原因及抄襲內容

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 4月2日,藍洞一紙訴狀將網易告上法庭,稱網易的兩款手遊《終結者2》、《荒野行動》侵犯版權,造成不公平競爭。那麼,網易荒野行動被藍洞起訴是怎麼回事?為什麼?其他吃雞手遊受影響嗎?

網易荒野行動被藍洞起訴 起訴原因及抄襲內容

網易荒野行動被藍洞起訴是怎麼回事

北京時間4月6日凌晨,外媒torrentfreak發表一篇名為《PUBG Files Copyright Lawsuit to Shut Down Competition》的報道。內容中提到《絕地求生》開發商PUBG公司對網易的兩款“吃雞手遊”進行侵權起訴,並附帶了起訴狀全文。

PUBG Corp起訴網易的訊息,從去年11月開始就一直流傳,如今實錘終於落下。短期內這起訴訟不會有結果。但不難判斷的是:過去5個月時間裡,激盪中國遊戲行業的“吃雞大戰”已經從混亂走向明朗。

網易荒野行動被藍洞起訴 起訴原因及抄襲內容 第2張

為什麼網易荒野行動被藍洞起訴

訴訟狀中提到,PUBG曾在今年1月聯絡App Store,希望對存在侵權的iOS版遊戲採取行動,但是網易否認了侵權行為,故如今PUBG公司採取了正式的訴訟方式。

當地時間4月2日,PUBG公司向美國加州聯邦法院提起訴訟,起訴網易的兩款產品“版權侵犯、不公平競爭和侵犯商業外觀”。起訴狀細數了侵犯PUBG版權的各種內容,其中包括建築、地標、載具、武器、裝扮、素質廣場和縮圈機制。

對於被網易侵權,PUBG公司提出了以下訴求:

1. 要求網易停止一切侵權行為,下架所有侵權產品並停止後續開發工作;

2. 要求網易因違反公平競爭向PUBG公司賠償,賠償條件為法院認定的違法行為數乘以2500美元;

3. 要求網易支付合理的訴訟成本,並賠償足夠金額以確保PUBG公司不受網易侵權行為影響。

藍洞起訴網易抄襲依據

這篇文章指出,《絕地求生》在一年前首次釋出時,立即成為了爆款。在一個月內,第一個公開測試版本的一百萬份被出售,並且在PC上已經增長到超過2800萬份。這一成功為PUBG帶來了數億美元的收入,但根據PUBG的說法,如果其他人沒有複製模仿的話,其收入將會更多。

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PUBG向網易公司提起訴訟,稱網易的兩款手遊《終結者2》、《荒野行動》侵犯版權,造成不公平競爭。在遞交給加州聯邦法院的訴狀中,PUBG提到網易這兩款手遊發行於PUBG《絕地求生》正版手遊之前,網易的目的很明顯,想借此佔領市場份額。在長達155頁的訴狀中,PUBG細數了網易兩款遊未經允許抄襲了許多元素,包括建築,地標,載具,武器,服飾等等遊戲細節。以下為手榴彈和頭盔對照圖:

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網易荒野行動被藍洞起訴 起訴原因及抄襲內容 第5張

又比如其中一項提到,網易複製了PUBG對賽前準備區域的描述,其中包含有和PUBG一樣遊戲體驗的描述。遊戲還使用了PUBG的標誌性的「大吉大利,今晚吃雞」的標語,另外,兩款遊戲都在其宣傳廣告中使用了這一標語。Chicken dinner

網易荒野行動被藍洞起訴 起訴原因及抄襲內容 第6張

PUBG認為這些抄襲點,會使玩家認為網易的遊戲是PUBG開發的,「被告意圖迷惑消費者,引導使其不正確的認為,《終結者2》是由PUBG開發製作的」。PUBG提到,網易兩款遊戲經常在市場宣傳中提及PUBG手遊,表示確實存在混淆視聽的嫌疑。PUBG mobile?

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今年1月,PUBG曾經聯合蘋果,對存在侵權的IOS版遊戲採取行動,但網易當時否認了侵權行為,故PUBG如今正式起訴網易,要求其兩款遊戲永久下架,來保護自身利益。訴狀中提到:「由於被告的侵權行為,PUBG受到了不可換回的損失,並且在未來也會繼續被損害利益,除非被告停止侵權」。

 

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網易如何迴應起訴

藍洞對網易旗下兩款遊戲的起訴已經是板上釘釘的事情,而過去的這一年,戰術競技品類遊戲湧現,各家依靠遊戲本身的品質進行了多輪的市場競爭。相對的,其版權問題則一直比較模糊,隨著多種創新玩法的融合及優化改進,“戰術競技”已然越來越豐富,因此網易針對藍洞起訴的事情也做出了宣告。

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宣告公告中提到:戰術競技是一個廣受歡迎、有深度、有衍生性的開放品類。網易結合使用者需求,在全球範圍內率先創作了該品類的手遊產品,在獨立開發的過程中,採用了網易耗費多年、原創自研的兩款遊戲引擎,同時賦予了產品創新的世界觀和諸多新穎原創的玩法、設計、場景等遊戲元素。

同時,網易也表示:在獲得使用者認可和諸多獨創性的技術專利的同時,我也遺憾地發現,一些網易的獨創內容在釋出後,遭到了惡意抄襲,其中包括某些知名公司的知名手遊產品,有甚者惡意抹黑、扭曲我司的原創創新內容,此舉為使用者帶來了極差的體驗,也對原創市場造成了傷害,對此,我堅決抵制,並將採取一切法律措施捍衛我司權益。針對《荒野行動》與《終結者2:審判日》兩款產品的創新內容,網易擁有自主智慧財產權,將啟動正式維權。

實際上,對於網易給出的強硬迴應也並非毫無根據,雖然《絕地求生》確實說得上是把“吃雞”玩法發揚光大的產品,但如果要把裡面的一些元素追本溯源,它或許也不能被稱為“首創”。

首先,“吃雞”原句“Winner winner chicken dinner!"的起源並不來自《絕地求生》,其起源最早能追溯到電影《決勝21點》中一位賭徒每次賭錢之前都要說的話:

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其次,將多個玩家聚集到一個地圖中、提供補給和裝備、玩家互相戰鬥進行淘汰的玩法概念最早來源於1954年的英國長篇小說《Lord of the Flies(蠅王)》:

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最後,如果從遊戲層面來看,“吃雞”則可以說是前有《武裝突襲》的Battle Royale MOD,後有《H1Z1:殺戮之王》,其中目前流行的“吃雞”玩法中更是有大量核心元素來源於《H1Z1:殺戮之王》,包括跳傘玩法機制、磁場圈及縮圈機制和補給投放機制等。

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《H1Z1:殺戮之王》中的“吃雞”內容

因此,PUBG和網易的“吃雞”之爭,恐怕就只是“平底鍋”與“鍋蓋”之爭了。

網易荒野行動被藍洞起訴 起訴原因及抄襲內容 第13張

荒野行動以後還能玩嗎

小編測試了下,4月8日能正常登入、正常暢玩《荒野行動PC版》,荒野行動依然堅挺,至少目前沒有受到藍洞起訴的影響。