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高校大學生活動策劃

高校大學生活動策劃1

一、活動目的

高校大學生活動策劃

為了豐富同學們的課餘生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強各系部和各班級凝聚力,加強新老生之間的交流,也給同學們展示自我的舞臺,xx學院定於在20xx年xx月xx日展開學院“xx杯”籃球賽,旨在增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

二、活動宗旨

以球會友,促進交流,強身健體,構建和諧校園

三、主辦單位

xx學院學工處

四、承辦單位

xx學院學生會體育部

五、活動時間、地點

20xx年xx月xx日開賽,週一至週五每天下午2:00——5:30後山籃球場

六、參賽物件

各系部代表隊,繼續教育學院,院學生會團委社團聯合會

七、分組方式

各系體育部部長於xx月xx號到學工處xxx抽籤分組,沒到者視為棄權。

八、比賽形式

採取淘汰制,以系部為單位抽籤進行迴圈賽,進入決賽後抽籤進行進淘汰賽。

九、比賽細則

1、比賽期間如天氣不適合比賽,比賽將另安排時間,其他比賽時間不變。

2、以系部為單位參加比賽,參賽隊由一名領隊和12名運動員參賽,參賽隊員必須是本系部的同學。領隊全權負責該班級隊員簽到、協商、聯絡等一切事務。

3、比賽分為上下半場,每半場30分鐘,中間休息15分鐘。

4、上半場開球后,下半場以輪換髮球規則相替。

5、比賽中在每半場累計犯規超過7次,對方可獲得兩次罰球的.機會。

6、全場比賽中累計五次犯規的球員將被罰出場。

7、全場比賽中各隊只有五次要求暫停的機會上半場兩次,下半場三次。暫停時間30s。換人無限制。

8、在比賽中有暫停、換人要求的,只能由該班級的領隊到計分席進行要求。然後計分席的工作人員提示裁判暫停(或換人)。場上裁判可有特殊暫停,領隊和場上球員不能向場上裁判直接請求暫停。

9、參賽的系部統一服裝且有編號,兩隻隊伍應有所區別。

10、球員做出的不體現運動員精神的犯規動作,比如打人等,發生此類情況後,球員將被罰出場外,如有滋事者可將其班級的該場比賽按棄權處理。

11、比賽在計時員發出比賽結束終了訊號時結束;在比賽時間即將終了前的投籃,如在訊號發出前球已在空中,投中有效。

12、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間15分鐘候後,參賽隊未能到場或依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。

13、如比賽出現隊員受傷,立即暫停比賽,到有關工作人員處進行傷口處理,情況嚴重者請馬上送往校醫處。

14、在比賽中須尊重裁判、尊重工作人員、尊重對手、尊重隊友。場上裁判有比賽最終裁定權。

15、本次籃球賽競賽規則按照中國籃協近年制定的競賽規則執行。

16、主辦方有最終解釋權和裁定權。

十、獎項設定

設冠軍、亞軍、季軍各一名。

冠軍獎金:xxx;亞軍獎金:xxx;季軍獎金:xxx。

高校大學生活動策劃2

11月17日下午2時於校輪滑場舉行大型紀念活動,由主持人請出校領導致開幕詞宣佈大會開幕,活動分5大板塊,領導致辭及來賓祝賀,回顧歷史,吉它弾唱比賽,活力勁舞,PK金曲,才藝展示等。令設贊助方服務大學生點。在吉它弾唱部分中,採用人氣評委,每個人手中的單頁作為票數,獲獎人員獲得MP3一部,投票支援對的現場觀眾將有機會獲得U盤,耳機,滑鼠墊,等獎品。活力勁舞部分採取互動措施,評委選出前10名,由觀眾在這前十名中選擇支援物件,決出前三,頒發MP3,支援對的觀眾也將有機會獲得與選手相應的獎品。PK金曲環節採取評委決勝制。觀眾現場參與競猜獲勝者,猜對的將有機會獲得獎品。才藝展示中踮球實行數量決勝,最多的人將獲得獎品。本次活動中還將穿插有關石家莊解放60週年,及國際大學生節來歷,和贊助商有關問題,答對的將獲得由贊助方提供的會員卡及相應獎品。另外凡是參與本次活動的觀眾均有機會獲得精美會員卡一張,及紀念獎品一份,現場需用電視播放國際大學生節各國慶祝活動及中國當代大學生風采展示,和贊助方廣告展示,在這些內容中將會有活動期間問答比賽的正確答案,參與抽獎的同學所抽獎品需到贊助商所在的領取。

1.吉它弾唱

人氣獎1名

二等獎2名

參與獎5名

2.活力競舞

一等獎1名

金曲

優秀獎1名

4.才藝展示(時間上處於高潮期間):

外國人展示中國文化,

5.服務大學生

贊助商以力所能及的.方式服務大學生,為大學生過節,另設服務點,主營免費維修電腦,MP3,MP4,硬碟,顯示器,數碼相機,並以最低的價格銷售一批數碼產品。但所有低價只銷售給會員(凡參與者均有機會得到價值20元會員卡一張,基本上每個人都能得到)。

6.請樂隊,經貿大學有很多學生組成的樂隊,平時他們沒有足夠的財力支援他們演出,我們可以給他們展示的平臺

六.經費預算

人力資源投資:主持人,領導,各嘉賓可以得到活動紀念品

物力資源:

1,舞臺―――

2,裝置―――

3,獎品發放―――U盤MP3耳麥滑鼠滑鼠墊鍵盤音響收音機會員卡(最少4千張)

4,廣告費用―――報刊登載海報製作宣傳冊條幅單頁背景海報

七.活動中應注意的問題及細節

1.陰雨天氣:提前做好防範措施,活動場地準備長傘

2.大風天氣:――――4

3.降雪―――4

4.應急措施:如果天氣突發狀況,活動分兩天舉行,第一天文化活動,第二天實施應急措施,品牌促銷,

八.活動負責人及主要參與者

負責人:CommonDream廣告公司及創業協會

參與者:保安隊全校學生

指揮中心:

外聯贊助組:客服部

現場工作組:廣告公司全體成員和創業協會成員

宣傳媒體組:媒介部

現場秩序:保安隊

禮儀接待組:創業協會

應急人員:客服部

嘉賓:贊助方領導校領導外國留學生

高校大學生活動策劃3

1活動背景

隨著中國登山的發展和普及,全國高校大學生成為了登山運動的參與主體。高校學生隊伍的登山活動從山峰選擇,線路規劃,供養準備,攀登人員搭配,營地管理直到最後成功登頂是一個複雜的系統工程,對攀登者個人素質要求很高。因此進行系統周全的技術訓練、登山實用技術的學習成為了每個登山者生命安全的基本保障,對中國登山技術水平的整體提高有著至關重要的作用。

現階段,很多登山團體由於缺乏硬性條件和登山實用技術支援等諸多原因而無法接受系統、科學的培訓。在此現狀之下,亟需全國各大高校的兄弟戶外登山社團聯合起來,創造平臺,互相學習,交流經驗,共同促進高校登山的發展。

本次冬訓營活動由全國高校登山聯盟的主席單位中國地質大學(北京)登山隊牽頭,全國各大高校戶外登山團體共同努力,通過對大學生登山運動員的攀冰、攀巖、速降、冰雪技巧及登山基本常識等綜合培訓,提高運動科學性和攀登水平,加強交流合作,有效促進高校戶外活動的發展乃至全國登山水平的進一步提高。

結合第一屆及第二屆活動取得的成果,現在計劃舉辦第三屆,希望能繼續為大家創造一個相互交流、相互學習的平臺。

2活動目的及意義

一、為高校廣大戶外愛好者提供技術經驗交流的平臺,共同學習,共同分享,共同成長。

二、通過攀冰、攀巖、速降、救援、冰雪技及登山基本常識等綜合培訓以及裝備器材的使用培訓,使參與者熟悉登山的基本知識,掌握基本的攀登技術,使有能力攀登基礎的雪山。

三、通過邀請專家舉辦講座等方式推廣登山知識,使廣大登山愛好者能夠正確理性地認識登山運動,提高基本的.野外生存能力,高山急救災難應急等知識。

四、充分利用天池峽谷的地形和環境優勢,豐富冬季訓練活動,同時樹立安全、科學、環保的登山理念。

3活動主題

注重安全保障,提高技能水平

加強交流學習,倡導環保理念

4組織機構

4.1主辦單位

全國高校登山聯盟

4.2策劃承辦單位

中國地質大學(北京)登山攀巖俱樂部

4.3協辦單位

各參加高校

4.4承辦單位簡介

中國地質大學(北京)登山隊前身即北京地質學院登山隊,成立於1958年,系全國第一支基層登山隊伍,從上世紀60年代開始培養了我國一批批優秀的登山運動員和登山組織管理者,素有登山屆“黃埔軍校”的美譽。作為全國高校登山聯盟的主席單位,中國地質大學(北京)戶外運動的開展在高校中出類拔萃,全校近5000人接受過野外生存等專業訓練,擁有豐富的戶外培訓經驗和較高技術水平。

中國地質大學(北京)登山隊正是在這樣一片戶外沃土上成長起來。地大體育課部戶外教研室主任鄧軍文教授擔任主教練,國家登山隊隊長羅申擔任名譽教練,中國著名登山家、企業家金飛豹擔任名譽顧問,國家一級運動員溫旭擔任隊長。地大登山隊在不到四年的時間內已完成了對慕士塔格峰(海拔7546米)、阿尼瑪卿峰(海拔6282米)等十餘座山峰的攀登,在四川、青海等地區進行了登山地質科考、社會科學類考察、公益活動,此外溫旭隊長於20xx年4月越野滑雪到達北極點(90°N),成為第一個造訪北極點的中國在校大學生。

5組織方式

本次活動採用團隊方式組織報名,所有成員均為自願參加本次冬訓營,並保證自己身體和心理狀況適合參加本次活動。

要求參加冬訓營的團隊以各學校或社團為單位,團隊確定領隊1名(有外出組織活動經驗者)負責聯絡和校內組織工作。

各團選取1至2名從事登山攀巖運動2年以上,經驗豐富者組成教練團隊。

6日程安排(暫定)

l第一階段:

12月16日—19日發放冬訓營策劃書、邀請書、報名表

12月20日—22日報名確認,彙總團隊資訊(必須買保險,保險自行購買)

l第二階段:

1月19日—29日抵達天池峽谷建營冬訓

l第三階段:(暫定)

專案說明:

時間

主要內容

1月19號下午

第一批高校團隊報到

1月20日——23日

開營儀式

攀巖及保護訓練

下降及結繩訓練

攀冰訓練

穿越及冰上行走

知識講座

1月24日

小型技能競賽,閉營儀式

1月24號下午

第二批高校團隊報到

1月25日——28日

開營儀式

攀巖及保護訓練

下降及結繩訓練

攀冰訓練

穿越及冰上行走

知識講座

1月29日

小型技能競賽,閉營儀式

(1)攀巖及保護訓練

學習自然巖壁攀登技巧,熟練頂繩保護技術,輪流保護並攀登天然巖壁。

(2)下降及結繩訓練

強化學習登山中常用的結繩方法,掌握巖降技術和注意事項。

(3)攀冰訓練

攀登天池冰瀑,學習攀冰方法,熟練攀登技巧,靈活掌握技術裝備的應用。

(4)穿越及冰上行走

穿越天池峽谷經典線路,並在中途冰瀑學習冰上行走方法。

(5)每晚將舉行相關知識講座

7活動費用

1、本次活動收取300元人民幣(含地大至天池峽谷來回包車費、早飯及天池峽谷門票)。宿營裝備(帳篷,睡袋,防潮墊等)自帶,若有需要我們提供的宿營裝備的聯絡下我們。技術裝備(繩子,主鎖,八字,上升器等)我們提供,也可以自帶。

2、活動期間除在天池峽谷時的早飯外其餘食品自備,如有特殊需要請與承辦方協調。

3、個人保險請個團隊以冬訓時間為準,自行辦理。

8個人物品

高校大學生活動策劃4

一、活動主題:

初春伊始,春遊同學漸多,為方便廣大同學春遊,特組織一次大型春遊的景點,路線,注意事項等諮詢服務活動。

二、活動目的:

為校內同學提供方便,全面,快捷的'春遊資訊。

三、活動時間:

3月21日

四、活動步驟:

1.活動策劃階段:

對活動相關事宜進行構思,並交付班委進行商討,確定具體實施方案,有相關人員整理出書面檔案。

2.活動準備階段:

聯絡相關社會部門,為活動籌取部分贊助,幫助活動順利完成互動環節。並且對活動策劃進行修改,保證活動準確性。

3.活動實施階段:

1,前期海報宣傳,張貼在食堂,教學樓等顯眼處。

2,活動形式:在一食堂門前進行宣傳,通過提供資訊,材料發放宣傳,人員講解等等。

3,活動互動環節

4.活動總結階段:

調查受眾,反饋資訊,宣傳報道,總結經驗。

五、活動人員:

06新聞(1)(2)班全體成員 ,黃山學院成員

六、注意事項:

1、堅持以服務同學為主旨。

2、注意服務過程人緣交際,避免不必要的衝突。

3、如遇特殊情況活動(天氣)將延期舉辦。

高校大學生活動策劃5

一、宿舍衛生風采展示檢查標準

宿舍衛生是“文明宿舍”評比中最重要的組成部分,因此需要特別的重視,學院衛生檢查標準是依據學校的衛生檢查標準而制定,學院衛生檢查標準在學校的檢查標準上做了一定的新增是學校標準的具體化。檢查標準分為優秀、合格、不合格三項。

優秀:

1、宿舍總體佈置整潔。

2、地面、牆壁乾淨。

3、室內無垃圾堆放。

4、被子摺疊規範,床上整潔。

5、床下鞋子,桌椅及其他生活用具擺放整齊。

6、書架(書桌)乾淨無雜物且物品排放整齊。

7、門窗、玻璃乾淨。

8、走廊、陽臺、洗刷間等公共場所清潔衛生,無異味。

9、若物品太多,需要將同類的物品統一整齊的擺放在同一地點。

10、整體原則:整齊劃一,乾淨明亮,給人以舒適感。

合格:

1、宿舍總體佈置一般。

2、地面、牆壁較為乾淨。

3、室內無垃圾堆放。

4、被子摺疊比較整齊,床頭不掛其他雜物。

5、床下比較乾淨,鞋子、桌椅等擺放整齊。

6、桌面物品擺放整齊。

7、門窗、玻璃等較為乾淨,無塵該、蜘蛛網等。

8、走廊、陽臺、洗刷間等公共場所較為整潔,無異味。

不合格:

1、宿舍佈置凌亂。

2、地面根本未打掃或有雜物,完全未倒垃圾。

3、被子一半及一半以上未疊,床鋪整體雜亂,亂堆物品,床頭亂掛衣物及其他東西。

4、床下物品亂堆亂放,鞋子擺放凌亂。

5、桌面物品擺放凌亂,如:書包、書本、衣物等亂丟亂放。

6、門窗、玻璃等有塵埃、蜘蛛網等。

7、走廊、陽臺、洗刷間等公共場所髒亂,日用品擺放凌亂,有異味。

8、檢查時出現拒檢現象。

9、宿舍成員侮辱、威脅、打擊報復檢查人員。

10、在檢查衛生的過程中出現異性在宿舍。

11、在檢查衛生的過程中發現使用大功率電器或做飯用具。

12、違反上述1-7的細則兩條及兩條以上為不合格;8-11違反一條即為不合格。

二、雅室設計展示評比

雅室設計也是“文明宿舍”評比的一個重要方面。為弘揚宿舍文化,豐富同學們的課餘生活。培養同學們的創新能力和動手能力,促進宿舍室友之間的相互交流和感情融合,同時增進成員之間的合作意識和團隊精神,為每位同學提供一個和諧溫馨的美屋,更有利於大家的學習和生活,在校內展示動科學院的宿舍文化的風采。

1、在宿舍內懸掛動物科學學院“文明宿舍公約”;

2、為自己的宿舍命名一個溫馨的舍名,如:

3、對宿舍進行一定有美化、文化化裝飾;

4、宿舍所有黨員有黨員示範崗標誌;

5、宿舍內電腦排放合理,電線、網線美觀有序,安全無隱患。

6、宿舍無大功率電器和酒精爐等灶具。

三、宿舍學風風采展示評比

學習是學生的本職,宿舍也是學生學習的重要場之一,有一個溫馨、良好的.學習氛圍,是學生溫習功課的重要保證,所以建設一個溫馨、和諧、優美的宿舍,是每一個宿舍成員都應積極努力去爭取的。

1、在休息時間無大聲喧鬧,按時作息;

2、宿舍成員,學習成績良好,考試中無不及格現象,考試無作弊者;

3、宿舍成員互幫互學,學風優良;

4、積極參加普通話、計算機、英語四、六級考試;

5、合理利用計算機學習,無沉溺於網路遊戲,不影響其他同學正常休息。

四、活動具體評比專案與細則

1、衛生風采展示(50%)

根據本次活動中衛生檢查情況,檢查一次優秀加5分,一次合格加3分,一次不合格扣5分。基礎分30分,分50分,最低分0分。

對本次活動內有三次以上(含三次)衛生不合格的宿舍,取消其參評資格;凡私自在外租房的學生宿舍,取消其參評資格。

2、雅室設計展示(20%)

為本宿舍起一個和諧、健康、具有一定特色的舍名;(3-5分)

按要求在宿舍內懸掛大學生宿舍文明公約;(3-5分)

宿舍黨員按要求位置懸掛黨員示範崗標誌;(3-5分)

對宿舍進行文化化、美化裝飾,整體美觀。(0-5分)

3、學風風采展示(20%)

根據各寢室成員上學年度在本專業學習排名情況,寢室各成員平均成績在專業前20%,加20分;

根據各寢室成員上學年度在本專業學習排名情況,寢室各成員平均成績在本專業進入前30%,加15分;

根據各寢室成員上學年度在本專業學習排名情況,寢室各成員平均成績在本專業排名進入前40%,加10分;

根據各寢室成員上學年度在本專業學習排名情況,寢室各成員平均成績在本專業排名進入前50%,加5分;

根據各寢室成員上學年度在本專業學習排名情況,寢室各成員平均成績在本專業排名在50%以下的不加分;

在滿足以上情況的寢室,寢室成員如有補考情況的,補考1科扣1分,扣完20分為止。

4、個人風採展示(10%)

凡宿舍成員在學校組織的活動中獲得一等獎的每次加2分,二等獎的每次加1分,三等獎的每次加0.5分;凡宿舍成員在我院組織的活動中獲得一等獎的每次加1分,二等獎的每次加0.5分,三等獎的每次加0.3分;

凡在上一學年中獲得校級及其以上榮譽稱號的每個加2分,獲院級榮譽稱號的每個加1分。

通過英語六級,計算機三級考試的每人加2分;通過英語四級、計算機二級考試的每人加1分。

滿分10分,超過10分者按10分計入總成績。

五、活動獎懲辦法

本次活動評選出標兵宿舍8個,每年級男女宿舍各一個;評選文明宿舍24個,每年級男女宿舍各3個。

為加強對院宿舍長隊伍的建設管理,鼓勵更多的宿舍長恪盡職守,更好地為同學服務,充分發揮宿舍長的示範帶動作用,在全院宿舍中評選“優秀宿舍長”8名;

對獲得標兵宿舍的宿舍獎勵200元左右的生活用品,頒發標兵宿舍獎牌;獲得文明宿舍的宿舍獎勵100元左右的生活用品,頒發文明宿舍獎牌;對優秀宿舍長獎勵50元的生活用品。

加大對宿舍紀律、衛生、安全的檢查教育力度,把宿舍衛生、文化建設、安全穩定、學習氛圍、就寢紀律納入學生評獎評優、組織發展、助學資助的綜合考評,對存在以下違紀行為的,將視情節予以懲罰。

在活動中組織不積極,行動不給力的宿舍,予以全院通報批評,在檢查中被通報批評三次及以上者,取消宿舍成員的評獎評優、組織發展、助學資助資格。

對在活動中表現不好的個人,包括不積極參與衛生打掃、不整理個人內務、使用大功率用電器或在宿舍存放做飯用具者給予全院通報批評,在檢查中被通報批評三次及以上者取消評獎評優、組織發展、助學資助資格,對已獲得資助的同學將停發或追回所獲資助資金。

凡私自在外租房的學生要給予警告處分,屢教不改者視情節給予留校察看及以上處分,並取消個人評獎評優和所在宿舍評選文明宿舍的資格。

六、活動後期工作

1、舉行“禾豐杯”宿舍風采展示大賽總結表彰大會

經過前期的認真宣傳發動,檢查評比,對在活動中被評為“標兵宿舍”、“文明宿舍”進行總結表彰,頒發標牌和獎品;對獲得“優秀宿舍長”進行頒發證書和獎品。

2、開展內務整理交流活動

舉行一次宿舍內務整理經驗交流會。參與本次活動的人員包括,團總支學生會主要幹部、標兵宿舍寢室長、本次檢查表現優秀與存在不足的宿舍寢室長。

內容包括:

由一個標兵宿舍寢室長代表發言,談宿舍內務的重要性。(目的:對內務整理不足宿舍進行教育);

優秀宿舍寢室長與標兵宿舍寢室長談內務整理的經驗;

存在不足宿舍寢室長談感想,說明情況。

學生幹部與舍長們進行交流,看相互工作中是否存在困難,探討解決方案。

3、後期總結工作

活動結束後,生活部、女生部、自律部、學習部負責做好活動總結,整理好各種材料,經老師審查通過,交學生會辦公室存檔並妥善保管。

高校大學生活動策劃6

一、活動背景

大學生活動是大學校園文化建設一道亮麗的風景線,不僅豐富大學生校園文化生活,營造現代文化氣氛,增進同學交流,提高人際交往能力,拉近人與人之間的距離,還為同學們提供交流聚會的機會,促進我協會與兄弟社團的友好合作關係。

由國際禮儀協會承辦的一年一度的聖誕舞會是一個讓同學們相互認識相互交往的平臺,也是一個才藝展示的舞臺。舞會作為我協會特色活動,保持活潑、新穎、時尚的特色格調,今年的主題是中式與歐式的混搭,不同文化的碰撞與融合,不會顯的單調乏味也不過分吸收歐式風格,莊重中活躍著時尚的氣息,凸顯國際禮儀協會的國際化特質。20xx大學聖誕節活動方案策劃範文20xx大學聖誕節活動方案策劃範文。

二、活動目的及意義

生氣浪漫之夜,揮灑青春的色彩。舞會的目的在於給同學們提供一個展示自我的平臺,讓同學們獲得一個娛樂放鬆、結交朋友的機會,並展現當代大學生的風采。這有助於活躍大學生生活,加強同學們之間的交流,從而更好地迎接新的挑戰;還有利於增加各兄弟社團親合度,增強凝聚力。對傳播校園精神文化,推動校園精神文明建設方面具有重大意義。

三、活動主題:

靈感的碰撞

四、活動主體

活動時間:20xx年12月24號晚19點30分

活動地點:教職工活動中心

主辦單位:河南大學校團委 社團聯合會 國際教育學院

承辦:國際禮儀協會

河南大學友好社團

活動物件:國際禮儀協會會員、兄弟社團委員、合作社團相關人員

活動工作人員: 國際禮儀協會各部,兄弟社團相關人員、學生會宣傳部、文藝部,青協專服部

五、活動前期準備

1、各部安排

辦公室:租借場地,確定舞會時間地點,租用舞會所需物資,協調各部準備舞會,舞會期間的'燈光音響裝置的控制

公關部:通知各兄弟社團參加舞會,協調各社團彩排節目,與各社團文藝部共同審查節目

外聯部:保證舞會資金

策劃部:確定主題、活動策劃以及會後總結

宣傳部:利用網路、海報、展板等進行宣傳

禮儀部:負責會場禮儀及接待安排,裝扮準備

2、選擇主持人

3、會場佈置(注意凸顯主題風格):各種音樂的準備(包括舞曲、節目音樂、開場舞音樂、倒計時音樂、遊戲所需音樂),要求按照順序全部拷入電腦中;

4、前期宣傳

A 十號教學樓前以招收節目、晚會宣傳展板形式進行宣傳。(面向全校招收節目,節目以清新活潑為主,還需要富有文化底蘊或歐美風格的)

B 製作海報(需中式與歐式的混搭型)

六 、活動當日準備

1、所買物資提前一日必須全部到位;

2、下午三點之前辦公室人員準備好所有舞會所需物資,其中包括音響裝置、膝上型電腦、所借燈具、聖誕樹及其裝飾品、所買禮品、氣球、打氣筒、聖誕服、聖誕帽等;

3、下午3點所有男生到辦公室搬東西,所有女生到現場吹氣球、打掃衛生,佈置舞會現場;

4、到6點時一切準備就緒,達到舞會開場時的狀態;

5、6點30分團委學生會所有人員就位,包括音響師、主持人、開場舞人員、聖誕老人、現場指揮者、節目表演者;

6、男生除去裝置人員、主持人、節目表演者、聖誕老人、音樂控制人員、領舞人員、現場機動調動人員、攝像人員,其餘所有主要負責現場秩序的維護;

7、女生除主持人、音樂控制人員、攝像人員、現場機動調動人員、尋找心願人員(外聯部女生),其餘全部進入到觀眾中去,進行領舞,調動現場氣氛;

8、7:00舞會準時開始。

七、活動流程

1、節目開始之前,聖誕老人登場音樂響起,聖誕老人在DJ音樂中以走T臺的形式走到場地前面,同時開始舞動,事先安排會跳舞的成員集體下臺領舞,場面要大,人要多,舞種不限,以調動氣氛為目的,將與會所有人員帶動其中

2、在開場舞中主持人致辭,宣佈晚會正式開始。

第一部分:古典

此部分可以穿插具有中國古典風的走秀

第二部分:碰撞

穿插互動小活動

第三部分:歐式

穿插具有歐美風格的走秀或歌舞表演

(按照舞會主題“靈感碰撞”展開,由中式到歐式,到兩種風格的融合,緊扣主題)

預計節目需求量:十五個以上(交際舞蹈、民樂、語言類、街舞、樂團、歌唱等)

3、由公關部提前安排人員負責舞會結束後的會場清理工作。

八、注意事項與會場安全

1. 提前做好道具及音響、麥克風的檢查,保證能正常使用

2. 節目要緊湊連續性強

3. 各兄弟社團成員要到位

4. 會場各類救生措施要到位,逃生門等

5. 蠟燭等易燃物品保管得當,救火工具以防萬一

高校大學生活動策劃7

一、活動背景:

近日一份資料顯示,中國大學生每年選擇創業的比例為5%,創業成功率平均為3%,但與美國大學生長夜比例成功率20%有7倍差距。如此低的大學生創業成功率,讓大學生創業顯得非常尷尬。我們不得不承認大學生身上普遍存在社會經驗不足、急於求成、缺乏市場意識及商業管理經驗等問題。但是,大學生創業意義重大。大學生創業的最大好處在於能把理論運用到實踐中,藉此提高自己的能力、增長經驗,在一定程度上可以實現自己的理想,證明自己的價值。

為了培養我校學生的創新意識、創造能力和創業精神,引導學生走出課堂,認識社會,激發大學生科技創業、實踐成才的熱情,南京中醫藥大學特舉辦第四屆大學生創業大挑戰。

二、指導思想:

本次活動旨在培養大學生的創業意識,激發大學生的創業興趣,提高大學生的創業能力,服務大學生創業就業,以創業帶動就業。本次創業大挑戰意在大學生通過對社會及市場的觀察研究,制定一份詳實可行的創業方案,並將理論方案運用到實踐中。

三、活動口號:

創業大挑戰,等你來挑戰。

四、主辦單位:

南京中醫藥大學學生處。

承辦單位:南京中醫藥大學藥學院就業與發展協會。

冠名贊助:

五、活動時間:

20xx年2月下旬起

六、參賽方式:

流程簡介:報名 接受組委會的培訓,瞭解組建公司的具體流程

團隊組建模擬公司,上交規範化創業計劃書 PPT彙報,遴選團隊專家指導、完善創業計劃書 組委會提供千元不等創業啟動資金 團隊在 3月19日到4月18日將創業計劃付諸實踐 組委會對團隊進行監督考核。

1、 報名:南京中醫藥大學在校學生只要對創業感興趣,有創業激情,想了解創業過程,培養自己創業能力,有創業想法的都可以報名參與此次創業大挑戰活動。

2、 組織培訓:組委會將根據創業者的需要,對報名人員進行創業策劃書書寫、組建公司(公司註冊、公司構架、融資方式等)的流程、創業思路等方面進行專業培訓。

3、組建模擬公司,完成創業策劃:培訓結束後,參賽者根據自身的創業策劃要求,組成一支優勢互補、團結協作的'參賽團隊,並將團隊組建成模擬公司,在深入研究和廣泛進行市場調查或查閱相關資料的基礎上,請教有關專家和老師,完成一份把產品或服務推向市場的創業策劃,並且填寫大賽規定的競標書(見附件)。

4、PPT彙報和遴選:各參賽團隊分別就總體規劃、技術、營銷幾個方面由其各項負責人進行PPT彙報。大賽組委會根據團隊的創業策劃、競標書和PPT彙報情況,組織專家和老師評審出6—8支可行性強的創業團隊給與1000-3000元不等的立項全資助,部分給與立項半資助,如有專案較好需大額資金的可酌情給與。

5、完善策劃書:邀請相關專家根據情況對策劃書進行指導,給予參考意見,各參賽團隊對其策劃書進行修改和完善,使其完整週全,具有很強的可實施性,原則上只要注入啟動資金即可進行一次創業實踐。

6、發放啟動資金:在已擁有完整創業策劃書的情況下,徵詢參賽者的意願,根據已選出的各團隊的創業規模、採取的創業形式等,向願意將策劃書付諸實踐者發放啟動資金。

7、每個團隊必須對自身的創業策劃的可行性、風險承擔能力、啟動資金等有實際的考慮,參賽時間結束後每個團隊必須返還組委會提供的創業啟動資金,並將活動過程中盈利的50%作為創業滾動基金注入活動經費中。

8、參賽團隊人數原則上不超過六人,鼓勵跨專業、跨學院組隊,每支團隊必須有一名隊長,隊長要有特長和辦事能力,能夠統籌安排各階段任務,與每一位隊員密切配合共同完成創業大挑戰的各環節,每個團隊最好有教師參與作為指導教師,每個參賽團隊限報一份創業策劃。

9、創業策劃書和競標書要求有文字版和電子版兩種。

七、活動實施步驟:

(一)、活動策劃、宣傳和報名階段:( 3月1日至3月8日)

1、 通過校園廣播、海報欄、校園網路、橫幅等平臺,大力宣傳本次活動意義,營造創業教育氛圍。

2、 有意者自行於3月8日前至藥學院就業與發展協會值班室(B2-322)登記報名。

(二)、活動過程:

1、組織培訓:待定

2、創業團隊招標和遴選:待定

2.1 報名者組建團隊,在經過培訓的基礎上完成較為規範的策劃,並於5月中旬將創業策劃書和競標書紙質材料和電子材料交藥學院就業與發展協會。

2.2 競標團隊遴選:

本活動組委會將根據參賽團隊的競標書和策劃書,各團隊以模擬公司的形式進行PPT彙報,組委會綜合評選出優秀並具可行性的創業團隊進行後期創業實踐環節。此次遴選中將會評選出一支最佳創業策劃團隊。

3、啟動資金儀式:(20xx年3月18日)

儀式上每個團隊簽訂誠信保證書,組委會邀請贊助方為參賽團隊頒發創業啟動基金,同時宣佈活動正式開始。

4、創業實踐:(20xx年3月19日至4月18日)

各參賽團隊根據創業策劃,充分利用創業啟動基金,在3月19日至4月18日 進行創業實踐,每支團隊在活動過程中要做好財務收納和活動狀況記錄(包含文字、圖片、攝像等形式)。

要求:

1、團隊可利用創業啟動資金以及自己融資所得來創造價值,自負盈虧。

2、創業活動和個人行為必須符合國家法律規定。

3、團隊注意人身安全。

4、活動結束後,團隊需從盈利中拿出50%的金額作為創業滾動資金。

5、活動後續工作:

若在活動結束後,參賽團隊做得較好,組委會將根據情況考慮繼續提供創業資金,支援團隊將本次創業實踐做大做強。

(三)、活動評選和成果彙報(20xx年4月22日至20xx年4月28日)

成果彙報會:各團隊對本團隊的得與失進行總結匯報,大賽組委會將邀請贊助方和相關專家進行評議評選出最具發展前景團隊1支、最佳創意團隊1支、最佳合作團隊1支和優秀團隊若干,並頒發獎盃;同時對錶現出色的團隊進行校園成果展示,交流體會和心得。

八、獎項設定:

最佳創業策劃團隊:獎狀+500元獎金

最具發展前景團隊:獎狀+300元獎金

最佳創意團隊:獎狀+100元獎金

最佳合作團隊:獎狀+100元獎金

優秀團隊:獎狀

九、其他獎勵措施:

1.凡參加本次創業大挑戰的團隊都將獲得一定的獎勵。

2.針對有創業意向並且創業想法比較可行的學院考慮立項資助。

十、經費預算:

專案 詳細費用 備註

校內宣傳:海報30張*1元/張,橫幅8條*50元/條,寫真4張*20元/張,噴繪2幅*150元/幅,手機報,通知,傳單等。 810元

社會媒體宣傳:邀請4-8家校內外媒體對本活動進行相關報道 20xx元

專家評委勞務費 200元/人*3人=600元 啟動儀式及成果彙報

活動過程(照片、車費、餐費等) 500元 其中包括戶外挑戰賽:在人口密集區(如夫子廟、新街口等)做推銷及其他活動

啟動基金 12000元 根據各團隊情況合理分配

啟動儀式和成果彙報現場佈置 1000元 舞臺佈置

其他類 200元 茶水、獎狀等

合計 17110元

高校大學生活動策劃8

一、活動名稱:科普徵文大賽。

二、活動目的:

隨著人類科技的進步與發展,科學技術已經深深的影響到我們社會的每一個角落,作為大學生,我們除了享受科技給我們帶來的便利,更應該努發展科技,創造科技。科技需要想象,想象讓我們的思想更廣闊。為此我們舉辦科普徵文大賽,讓更多的同學能展示科技帶給我們生活的點點滴滴,暢想未來科技,為此以豐富同學課外科技文化生活。

三、主辦單位:山西農業大學校校網路科技部。

四、參賽物件:山西農業大學全體同學。

五、參加方式:

1、以各院名義參加徵文大賽;

2、參賽者在活動時間內將參賽稿各院網路科技部負責人;

3各院網路科技部負責人統一交到校網路科技部。

六、徵文主題及要求:

想象一下,當你駕駛著007的高智慧汽車,上天下地暢通無阻;當機器人無所不在,成為生活中不可缺少的部分;當你伸手輕輕一按,就能得到需要的食物;你會發現科技的全球化和普及性愈演愈烈,已經多方位的融入我們的生活,而這一切並不是不可能的'……日新月異的科技發展,高深莫測卻又與我們的生活息息相關。科技引領生活,改變生活,甚至創造另一種生活……開拓思維、在生活中把握科技的脈搏,展示你眼中的科技,感受科技人生的魅力!

除詩歌外,文章體裁不限,字數不限。

七、作品要求

1、構思:要求作品構思獨特新穎,切合主題;

2、立意:要求作品寓意深遠與科技有關,要寫出自己的個性;

3、結構:要求結構完整、合理、層次分明;

4、文筆:要求首先沒有錯字病句,其次文字精煉、筆法獨到、風格迥異;

5、印象:要求作品可讀性強,引人入勝;

6、作品不得抄襲,一經查出,取消參賽資格。

八、活動流程:

1、3月16日通知給各院網路科技部長,由其轉達給各院;

2、3月28日各院網科部把收集的作品上交給校網路科技部;

3、29日,評委對作品進行評選;

4、3月30日公佈獲獎名單。

九、展出方式

獲獎作品將通過網路,書面等形式展出。

活動評分標準

1、文筆流暢;

2、內容新穎;

3、思想積極;

3、獎項設定。

設立一等獎,二等獎,三等獎。

十、考評細則

1、作品數量

每院上交作品數不得少於十篇,達標者2分。作品數量多著視情況酌情加分1~2分。

2、作品質量

獲獎作品一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分。

3、活動宣傳

各院出板宣傳者視情況酌情加分(1~2分)。

高校大學生活動策劃9

一、賽事組織

1、主辦單位:教務處

2、承辦單位:資訊科學與工程學院

二、參賽單位與學生要求

1、比賽面向全校本科生,不分專業,學生可獨立成隊,也可以自願組隊,建議跨專業組隊。團隊人數不超過5人,每件作品可以有1~2名指導教師。

2、參賽人員需認真填寫參賽報名表。

三、競賽內容與規則

1、競賽作品性質

參賽作品應是學生獨立完成或在指導教師指導下完成的創意創業作品、科技作品或專利發明產品等。作品必須具有真實性和創新性,嚴禁弄虛作假,評審委員會將對申報作品進行創新審查和防抄襲審查。

2、競賽作品內容(作品命題)

凡是與DIY創意為主要內容的創新活動,能挖掘大學生的創新潛能,與培養大學生的`創新意識有關的科技創新課題與作品,能夠提高人民生活品質、促進人們積極向上以及給人們帶來美感和愉悅的產品,都在此專案範疇之內。

根據作品形式對所涉及專案進行分類如下:

A、創意實物作品類

B、創意方案作品類

根據作品所涉及技術領域將專案進一步分類如下:

(1)時尚手工創意類:如創意學習用品、筆筒插花、雕塑、相框、手工玩具、小禮品、創意箱包、創意鞋子、創意生活用品、時尚紀念品、掛件飾品等。

(2)電子軟體及應用類:如軟體產品造型設計、應用程式設計、工業產品或元件創新設計、電路電子應用設計等。

(3)環保創作類:如以環保為主題,突出體現環保意義,作品具有一定實用價值。

(4)服裝設計類:創意服飾類。

(5)創意設計:如汽車、建築、景觀、手機等的設計、海報創意設計、公益廣告創意等新概念設計。

(6)創意策劃:如有新意的活動策劃、商業模式、營銷方案、創業計劃、廣告指令碼等,作品要符合現實需要。

3、競賽規則

(1)參賽者根據競賽內容,在規定的時間內網上申報作品相關材料,超過規定時間完成的申報,將不能參加競賽評選。

(2)所申報作品要以DIY創意創業為核心,作品評審要側重技術性、創新性和實用性大學生手工DIY創意創業大賽策劃書策劃書。

四、競賽時間和報名方式

(1)啟動時間:5月29日起,面向全校本科生和研究生進行宣傳動員。

(2)報名時間:5月29日~6月5日。參賽學生需聯絡指導老師,組成穩定的創作小組,採取自願方式於上述時間到資訊學院應用數學系報名。

高校大學生活動策劃10

一、主辦單位:

商貿有限公司

承辦單位:中南大學市場營銷協會

二、活動時間:

4月 15日-5月9日

三、活動意義

1、為湖南各高校的學子創造更多的理論與踐相結合的機會,讓更多的湖湘學子在此次營銷大賽中通過演講、銷售、團隊合作等方式挑戰自 我、營銷自我、提高自我;

2、參賽高校多,可很好的為各個社團在整個長沙擴大影響力,建立好自己的品牌活動。展示協會的實力,樹立好協會在各商家心中的良好形象。

3、加強各大高校協會之間的聯絡,建立好我們營銷協會的交流平臺。

4、讓人瞭解朝慕思品牌,展示朝慕思的形象,擴大朝慕思的影響力及知名度;

5、為大學生及朝慕思企業搭建橋樑,為應屆生大學生創造新的就業機會,為企業選拔人才、儲備人才。

四、比賽流程策劃

此次營銷大賽的比賽時間為4月15日至5月9日,分為報名宣傳、初賽、複賽、決賽四個階段。

1、報名宣傳

u 時間:4月15日--4月22日

u 地點:由各大賽區現場報名點

u 負責人:各賽區委員

u 要求:

1) 填寫報名表

2) 到上上傳團隊相片和基本資料

2、 初賽

◆時間:4月13日至4月19日

◆地點:各賽區即各個高校

◆參賽人員:所有參加報名團隊

◆負責人:各賽區委員

◆比賽方式:

①、瞭解朝慕思。參賽團隊就自己採集的有關資料談談對朝慕思的瞭解。此環節的比賽方式及規則由各賽區自己制定,表現形式自由。

②、營銷實戰。參賽團隊對賽委會提供的產品進行銷售,時間為兩天,各賽區委員負責統籌管理,評分以銷售額為標。

3、 複賽

◆時間:4月2日至4月26日

◆地點: 長沙市區

◆參賽人員:各大賽區前五名隊伍

◆負責人:賽委會

◆比賽方式:

①、推廣朝慕思。晉級團隊以推廣朝慕思品牌為主題,用ppt形式做出來,提交給賽委會。然後再由賽委會進行評選。

②、挑戰朝慕思。晉級團隊就賽委會提供的朝慕思產品,在二天時間(4月25日,4月26日)內在長沙市區內進行推廣銷售。

4、 決賽:

◆時間:5月9日

◆地點:中南大學民主樓

◆參加人員:複賽產生的.15強 ,整個賽事所有負責人,湖南雨露商貿有限公司代表

◆比賽方式:

決賽以及頒獎晚會,由複賽產生的15強以團隊表演形式拉現場票,再根據總分決出的冠亞季軍頒獎,以及各個獎項的頒獎。

五、比賽評分細則

初賽:以①、②兩個環節總分評出前五名。

①環節為佔初賽總分的3%;②環節為7%(兩個環節都為1分計)

初賽總分為(①環節得分)3%+②每隊環節銷售總額/最高銷售總額7%

各賽區前5強晉級

複賽:①環節(ppt創意得分*2%)+②環節(每隊銷售總額+最高銷售總額1分*3%)+網路投票得分*2%+簡訊投票得分*3%

總分前15名晉級

決賽:觀眾投票得分*3%+簡訊投票得分*5%+網路投票得分*2%

高校大學生活動策劃11

一、活動主題

“走近大學生”辯論賽

二、活動目的

豐富同學們的校園生活及課餘生活,活躍校園氣氛,體現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態,培養髮掘辯論人才,本著“公平競爭,力爭第一”的.精神,提高同學們的思辨能力,團隊的組織和團結協作能力,促進學生間的思想感情交流。組織城管院辯論隊。

三、活動物件

大一新生,每個專業派出兩個隊。

四、活動時間

觀看辯論賽錄影:x月x日(即舉辦辯論賽觀影學習交流會)

活動宣傳:在學校食堂張貼畫報,寢室樓、教學樓張貼海報,以及學習部城院下班來宣傳此次活動。在報名之前我們將利用晚自習時間在城市管理學院各班進行宣傳並組織各班於多媒體教室進行辯論賽視訊的觀看。觀看後在各班收集參賽者名單,對其進行相關的辯論賽知識講解以便在比賽時有更好的發揮。

抽籤:x月x日

評委培訓:x月x日晚自習

初賽:第四周(x號、x號每天分別兩場)

複賽:第五週(x號進入複賽的班級抽籤,x號複賽兩場先後進行)

決賽:第六週(x號進入決賽的班級抽籤,x號決出冠)

五、活動地點

教學樓

六、比賽評委

1、輔導老師、城市管理學院了團總支學生會主席團(共四名)

2、每班學習委員為大眾評審(共九名,按少數服從多數原則,合計一票。)

七、活動流程

初賽:各隊派代表抽籤決定比賽組別及辯論正反方,初賽四場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級晉級複賽。

複賽:晉級班級抽籤決定比賽組別及辯論正反方,兩場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級爭奪冠軍,餘下兩隊爭奪第三名。

決賽:晉級班級抽籤決定辯論正反方,決出比賽第一、二、三名。

八、辯論賽程式

1、主持人介紹參賽隊及其所持立場

2、由正方開始,各個參賽隊員依次進行自我介紹

3、主持人介紹評委

4、主持人介紹比賽程式(總計28分鐘)

開篇立論雙方一辯(先正方)各3分鐘

攻辯階段正方二辯向反方二辯和反方三辯共提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒

攻辯階段反方二辯向正方二辯和正方三辯共提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒

小結攻辯階段正方三辯1分30秒

小結攻辯階段反方二辯1分30秒

自由辯論雙方開始進行自由辯論(正方先)各5分鐘

總結陳詞雙方四辯總結陳詞(反方先)3分鐘分鐘

5、主持人宣佈比賽開始

6、主席宣佈比賽結束

7、評委代表點評本場辯論賽,並評出雙方得分

8、主持人宣佈比賽結果

九、獎項設定

比賽決出前3名,優秀辯手3位,優秀班級組織獎1個。頒發證書,給予適當的物質獎勵。

十、經費預算

多媒體教室租借費xxx元。(xx元一次,看辯論賽錄影一場,決賽一場)

高校大學生活動策劃12

一、活動目的及活動意義:

1、開展粵西高校新聞界之間的友好往來,促進新聞工作者之間的聯絡,推動我校新聞傳媒的發展;

2、提高學生記者的採訪、寫作能力,培養新聞工作者的綜合素質,鼓舞和激勵新聞工作者繼承優良傳統,繼續發揚吃苦耐勞,服務大眾的精神;

3、展示媒體形象,記者風采,提倡關注社會,關注校園,服務同學;

4、讓更多人瞭解記者這一職業,讓更多人關注記者的工作;

5、提高校園媒體人的社會實踐能力,為媒體人以後工作就業提供一個很好舞臺;

二、活動主題:青春使命藍色夢想我們與時代前行

三、主辦單位:共青團廣東海洋大學委員會、廣東海洋大學學生社團聯合會

策劃承辦單位:廣東海洋大學通訊報道社

四、活動時間:xx年4月1號-5月1號

五、活動地點:廣東海洋大學主校區

六、活動物件:粵西高校全體學生

七、活動形式與內容:以校園媒體為單位組隊參與,同時接受各湛江地區高校學生自由組隊參賽,每隊人數3—6人。比賽方式:分為初賽、決賽,最終決出一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名,優秀獎2名

八、活動流程:

(一)初賽:筆底爭鋒芒

初賽時間:xx年4月1日-15日。截稿時間:xx年4月15日晚12:00

參賽作品型別:

1、訊息類新聞(350—1000字);

2、專題類新聞(1500—4000字);

3、生活紀實記敘文(600—3000字);

4、時事、現象評論(800—3000字);

5、人物採訪文稿(500—3000字);

參賽作品說明:

1、提交作品時間為4月1日—4月15日晚12:00,作品須為創作於xx年1月1日—xx年4月15日的獨立原創文稿(必須未在公開刊物發表過或在其他比賽上使用過),如有抄襲取消參賽資格;

2、提交參賽作品時請註明文章所屬型別,及代表隊名、作者姓名、學校、聯絡方式等資料;

3、提交的作品只需以上其中一種型別。

4、參賽作品傳送到大賽投稿專用郵箱:

作品評審標準:

1、文章結構;(15%)

2、語言文字;(25%)

3、思想內容;(30%)

4、選取角度;(15%)

5、思維邏輯;(15%)

初賽說明:

由評審團將根據以上5個評審標準,確定20篇優秀作品,再由專業評委老師評選出10支參賽隊伍晉級決賽。4月20日公佈結果。

(二)決賽:採訪總動員

模式:模擬採訪

總決賽時間:xx年4月29日(星期日)下午14:30-18:00

總決賽地點:廣東海洋大學主校區多功能廳

相關內容:

1、由組委會選取最近發生的10件校內新聞事件以及5位有代表性的人物任總決賽的現場嘉賓並接受5強選手的採訪,並邀請與這些事件有關的人員參與到節目當中。

2、組委會會在4月28日公佈選取的事件以及嘉賓的背景材料,各代表隊可以自己進行收集資料。

3、決賽分為兩個環節:

第一環節:

①比賽開始前半個小時,各參賽隊伍抽籤決定上場次序和採訪事件,然後按照次序上場模擬新聞事件現場進行對事件當事人進行採訪。

②要求:參賽隊伍可以安排1-2人上場比賽,必須假定一媒體(校園媒體或社會媒體皆可)的身份進行採訪,

③採訪的主題和方向自定,需要自備採訪用具和紙筆,採訪時間為7分鐘,超過將會由主持人打斷。

④本環節結束後,得分最高的5支隊伍進入下一輪,進行總決賽。

第二環節:

①進入第二環節的5強隊伍抽籤決定自己隊伍需要採訪的嘉賓,按照第一環節的得分高低先後上場,對嘉賓進行採訪,採訪的主題和方向自定。

②選手採訪問題設計及角度選擇自主把握,自帶採訪所用的筆和本。採訪時間為8分鐘,超過將會由主持人打斷。

③採訪結束後選手須接受評審團結合選手採訪現場提出2個問題,選手根據個人理解認真做出回答。

④本環節結束後,得分最高的三支隊伍將分別獲得冠亞季軍,其他2支隊伍將獲得優秀獎。

評審標準:

1、參賽選手在賽場上的個人表現(如表情、肢體動作、語氣等)35%

2、採訪角度的選取和採訪問題的設計;30%

3、現場採訪時選手與嘉賓的溝通氣氛;15%

4、參賽選手對評審團2個問題的回答;20%

獎項設定:

冠軍1名:獎金+校級榮譽證書+0.5分技術技能分;

亞軍1名:獎金+校級榮譽證書+0.5分技術技能分;

季軍1名:獎金+校級榮譽證書+0.5分技術技能分;

優秀獎2名:獎品+校級榮譽證書+0.5分技術技能分;

(加分情況由各學院自定)

九、前期工作安排:

(一)召開工作會議,仔細瞭解活動內容等細項,商議分配好工作;

(二)各方負責從網上查詢和下載相關的圖片資料,邀請評委和嘉賓;

(三)比賽期間的工作安排與現場秩序的'維護;

(四)比賽前兩天必須做好人員安排,務必落實工作。

十、活動現場:

(五)比賽具體時間的具體安排;

(六)比賽期間安排人員值班;

(七)比賽期間邀請校團委的領導過來指導;

十一、活動後期安排:

(八)現場的整理與清潔;

(九)相關資料的回收;

(十)總結工作經驗,各社團組織之間保持良好的合作關係。注意後期的宣傳,寫好通訊稿和網路宣傳;

十二、要求與注意事項:

(十一)注意展示場地衛生以及秩序工作的落實;

(十二)落實個人責任制;

十三、可行性分析:

本次活動已經舉辦了五屆,本屆是第六屆,以前的每一屆都廣受好評,為粵西高校學子提供了一個認識和了解媒體的廣闊平臺,在海大媒體界廣受歡迎,本次第六屆比賽的舉辦預算明確,有之前廣泛的基礎,可行性較高。

十四、應急預案:

比賽如遇評委老師和嘉賓無法前來或者場地變動的情況,可酌情改期,並在比賽期間進行完善。

十五、預期效果及展望:

擴大新聞媒體的影響力,提高學生記者的綜合能力,讓各媒體之間的聯絡更緊密,創造一個良好的工作環境,為各高校新聞媒體搭建一條溝通的橋樑,有助於以後的工作;向廣大師生灌輸新聞媒體重要性的思想,讓學生對這項工作更感興趣。

十七、負責人聯絡方式

省略

高校大學生活動策劃13

一、活動名稱

科普徵文大賽

二、活動目的

隨著人類科技的進步與發展,科學技術已經深深的影響到我們社會的每一個角落,作為大學生,我們除了享受科技給我們帶來的便利,更應該努發展科技,創造科技。科技需要想象,想象讓我們的思想更廣闊。為此我們舉辦科普徵文大賽,讓更多的同學能展示科技帶給我們生活的點點滴滴,暢想未來科技,為此以豐富同學課外科技文化生活。

三、主辦單位:

山西農業大學校校網路科技部

四、參賽物件:

山西農業大學全體同學

五、參加方式:

1.以各院名義參加徵文大賽

2.參賽者在活動時間內將參賽稿各院網路科技部負責人

3各院網路科技部負責人統一交到校網路科技部

六、徵文主題及要求:

想象一下,當你駕駛著007的高智慧汽車,上天下地暢通無阻;當機器人無所不在,成為生活中不可缺少的部分;當你伸手輕輕一按,就能得到需要的食物;你會發現科技的全球化和普及性愈演愈烈,已經多方位的融入我們的`生活,而這一切並不是不可能的……日新月異的科技發展,高深莫測卻又與我們的生活息息相關.科技引領生活,改變生活,甚至創造另一種生活……開拓思維、在生活中把握科技的脈搏,展示你眼中的科技,感受科技人生的魅力!

除詩歌外,文章體裁不限,字數不限。

六、作品要求

1.構思:要求作品構思獨特新穎,切合主題;

2.立意:要求作品寓意深遠與科技有關,要寫出自己的個性;

3.結構:要求結構完整、合理、層次分明;

4.文筆:要求首先沒有錯字病句,其次文字精煉、筆法獨到、風格迥異;

5.印象:要求作品可讀性強,引人入勝

6.作品不得抄襲,一經查出,取消參賽資格。

七、活動流程:

3月16日通知給各院網路科技部長,由其轉達給各院

3月28日各院網科部把收集的作品上交給校網路科技部

29日,評委對作品進行評選

3月30日公佈獲獎名單

八、展出方式

獲獎作品將通過網路,書面等形式展出。

活動評分標準

1文筆流暢

2內容新穎

3思想積極

3獎項設定

設立一等獎,二等獎,三等獎,

九、考評細則

1、作品數量

每院上交作品數不得少於十篇,達標者2分。作品數量多著視情況酌情加分1~2分

2、作品質量

獲獎作品一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分。

3、活動宣傳

各院出板宣傳者視情況酌情加分(1~2分)

高校大學生活動策劃14

一、活動簡介活動主題:

以文會友,以交流謀合作,以合作促發展,共同繁榮榕城高校校園文化活動時間:xx年11月9日 活動地點:福建工程學院旗山校區活動物件:榕城各高校文學社代表活動形式:以座談會的形式進行交流活動目的:瞭解榕城高校文學社團的`發展現狀,搭建榕城高校文學交流平臺,促進校園文學的管理及發展主辦單位:共青團福建工程學院委員會承辦單位:福建工程學院蒼霞文學社福建工程學院拾貝文學社福建工程學院“五彩石”文學社活動策劃:福建工程學院蒼霞文學社指導老師:鄭舒翔 二、活動流程

(一)前期準備:

1、場地佈置及人員邀請:

(1)福建工程學院食堂四樓會議室場地佈置;

(2)學生文化廣場場地申請及刊物展示區佈置;

(3)邀請榕城高校文學社的負責人及文學愛好者。傳送電子邀請函至各高校文學社團主負責人處(請各負責人回覆並確定參加者人數,並於活動當天攜帶近期刊物用於交流和展示)

2、邀請嘉賓工作人員:邀請發言老師,聯絡到場嘉賓,校禮儀隊禮儀小姐,主持人等。

3、會場物品需要:紙、筆、茶杯、開水、桌布、銘牌、話筒、數碼相機、水果拼盤等。

4、活動宣傳:橫幅三條,歡迎紅榜兩張,電臺新聞播報,校團委及社聯網站公告,安排校報記者團記者對活動進行跟蹤報道。

(二)交流地點:福建工程學院食堂四樓大會議室。

(三)日程安排表

時間地點活動內容備註

8:30~9:30 公交車站人員接待並收集整理報刊展材料領取考試證

9:30~11:30 大教西3、西4 五彩石現場作文大賽五彩石主辦

11:30~12:00 大會議室休息,簽到並留下聯絡方式注:(粗框線內容)此次旗山筆友會由蒼霞文學社、五彩石文學社、拾貝文學社共同承辦

12:10~13:00 大會議室午餐

13:10~13:40 文化廣場刊物巡展

13:50~14:00 大會議室主持人介紹與會人員情況

14:10~15:40 大會議室文學交流會

16:00~16:30 大會議室 “五彩石”現場作文大賽頒獎儀式

16:30~16:40 大會議室會議結束,合影留念

16:40~17:30 車站歡送嘉賓離場

、後期徵稿啟事

蒼霞文學社(好望角)28週年社慶特刊徵稿:文體不限,來稿請註明“蒼霞社慶投稿字樣”附上學校,社團,姓名,聯絡方式。

拾貝文學社(金海灘)向榕城各大高校徵集封面人物笑容:傳送個人照片,到拾貝文學社郵箱:要求:笑容要積極健康向上,體現大學生拼搏向上的風采。不論長相,更重質。

“五彩石”文學社(五彩石)面向榕城高校全體師生長期徵稿:文章體裁不限,文摘亦可(但字數須在800字以內,且註明摘自何處)。來稿請附上學校,社團,系別,專業,姓名。投稿郵箱:****

三、指導單位

共青團福建工程學院委員會五、媒體支援福建工程學院網站 、福建工程學院校廣播電臺、福建工程學院校學生社團聯合會網站六、主要聯絡人蒼霞文學社七、特別鳴謝八、公交車路線

共青團福建工程學院委員會

xx年11月2日