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遊戲害人國家不管嗎

國家已經出臺政策,嚴格控制未成年人使用網路遊戲時段。

遊戲害人國家不管嗎1

有人說,電子遊戲是精神鴉片,是害人之物,應該禁絕;另有人就說電子遊戲本身沒有錯誤,是玩遊戲的人自己不能控制自己,導致他們沉迷於遊戲之中。

那我們就看一看國家是怎麼對待真正的鴉片的吧。首先,對於製作鴉片的原料罌粟,國家是不允許私人種植的,誰種誰違法,違法程度與種植的數量有直接連。連種都不讓種,就更不要提提煉鴉片了。國家對鴉片的態度是十分明確的,那就是要強力管控。

可是,國家對精神鴉片網路遊戲的態度,卻沒有這樣的堅決。雖然也管控,但力度還是太弱。鴉片能致人上癮,遊戲也一樣。一個叫王剛的青年為了玩遊戲離家十年不見家人,直到得了病才不得已聯絡父母,當父母見到他時他已骨瘦如柴,真和長期吸鴉片的人差不多。他因為病入膏肓,不久就死了,臨死前和他爸爸說:“真過癮!”

遊戲害人國家不管嗎
  

這是多麼可怕的事情啊!

我們不能把控制遊戲成癮的責任推給青少年,他們沒有自制力,至少大多數青少年是沒有這個自控力的。我們僅僅是限制青少年玩遊戲的時間是不行了。毒品只要吸食一次就會上癮,網遊也是,玩上一次就容易上癮。所以,即使你限制青少年玩網遊的時間,那麼,在其他不能玩的時間,他們的頭腦裡也全都是遊戲的影子。

再者,成年人就沒有這種“網遊癮君子”嗎?有啊,而且還不少,不是有一對青年夫妻雙雙沉迷網遊,把孩子遺忘在車裡,結果孩子活活悶死在車裡了嗎?

網遊真的是精神鴉片,它坑害了多少學生,多少家庭。這麼個害人的毒瘤,怎麼就不能禁絕?!難道就為了它創造的那億萬價值?這遊戲創造的.億萬價值,得用多少青春來換取呀!

作為一名教師,我對網遊沒有一點好感,網遊對我的學生沒有起到任何一點正面的作用。它耗費了我的學生的多少美好時光,浪費了這些學生家長多少的血汗工資!

在我們個人能力有限的情況下,我們的家長要嚴格把關,絕不能讓孩子觸碰網路遊戲,一定要和老師配合,把孩子引導上喜愛閱讀、喜愛戶外運動的健康的生活方式上去。

遊戲害人國家不管嗎2

1、國家要做的不應該是禁止遊戲,而是倡導適度遊戲。

2、國家在考慮到青少年的健康成長,適當的遊戲可以開發青少年的智力。

3、遊戲行業也是國家的經濟支柱之一,國家需要遊戲產業來帶動其他產業的發展。

4、因為遊戲可以調節人的情緒,當人們在玩遊戲時會感到興奮、放鬆等,這些情緒可以緩解人們的壓力。國家不禁止遊戲的原因不僅僅是因為遊戲本身有益,還因為國家需要遊戲產業來帶動其他產業的發展,比如電競產業。

遊戲是一種娛樂方式,它可以帶給人們快樂,但也有可能害人。有些人沉迷於遊戲,甚至影響到他們的學習、工作和生活,從而導致身心健康的損害。因此,有些人認為遊戲應該被禁止,以防止它對人們造成傷害。

遊戲害人國家不管嗎 第2張
  

然而,遊戲禁止並不能解決問題。首先,遊戲禁止只能限制人們的自由,而不能解決沉迷遊戲的根本原因。其次,遊戲禁止可能會導致更多的問題,比如非法遊戲市場的興起,以及遊戲違法者的增加。最後,遊戲禁止可能會影響遊戲行業的發展,從而影響到遊戲行業的就業機會。

因此,遊戲禁止並不是解決遊戲害人問題的有效方法。相反,應該採取有效的措施來解決遊戲害人問題,比如加強家長的'教育,增加遊戲玩家的自律,以及提高遊戲行業的監管力度。只有通過這些措施,才能有效地防止遊戲害人,保護遊戲玩家的身心健康。

總之,遊戲害人不應該被禁止,而應該採取有效的措施來解決遊戲害人問題。只有這樣,才能讓遊戲玩家在玩遊戲的同時,也能保護自己的身心健康。

遊戲害人國家不管嗎3

對我國來說,目前遊戲是一個相當大的產業。2019年我國遊戲產業GDP2308、8億元,遊戲使用者規模6、4億人,遊戲從業者約145萬人。取消了遊戲業,這2308億的gpd在哪個行業找出來?這145萬人怎麼調整?

如果“一刀切”式的取消掉,按比例換算就會產生1個張三(從業者)和500個李四(玩家)同時懵逼的情況發生,這501個人互相大眼瞪小眼的場面倒是挺喜感。說不定會因此發生愛情?

另外,不說別的,單是這6、4億人的精力消耗就是大問題。其中有十分之一不幹正事,會對社會造成的什麼樣的影響?逗貓遛狗的還好,因為把寵物當兒子的產生的'矛盾糾紛還不太多,如果被黃賭毒吸引了怎麼辦?

遊戲害人國家不管嗎 第3張
  

大家誰都年輕過,精力那叫一個充沛,晚上沒有遊戲玩了,有幾個會去學習的?沒有遊戲了玩但是有的是其他可以玩的啊,至於還有什麼好玩的,大家都是成年人,你懂的。並且現在遊戲中網戀奔現的數量在逐年上升,你取消了遊戲就是拆散了3、2億對情侶啊。而且我國突然多出來6、4億隻蝴蝶對生態也是有很大破壞的。

最後,就社會層面而言,遊戲它能消磨大量底層人員的時間和精力,從而使得他們不會被其他爛事(黃賭毒)吸引。所以無論人們是否認同,也無法磨滅它對社會的維穩作用。

就像很多人討厭保險,但是一旦出了大事故,保險公司的賠付在很大程度起到了社會穩定的作用。自從有了意外保險,過斑馬線都敢嘚瑟著溜達了。

而且我國在2000年曾經嘗試過禁止遊戲,但當時的結果是水貨、私貨橫行,不但沒有起到正面作用,反而因為失去監管的原因使其在“水面下”野蠻生長。

對於禁遊戲這事,還可以參考美國當年的“禁酒令”。當年禁酒令執行結果就是由於失去國家的監管,導致暗地裡私酒橫行,更是成為了某些勢力的斂財工具。

綜上所述,如果你想超過一人,就帶他打遊戲,然後你默默的努力就成了。

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