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國家為什麼不禁止遊戲產業

國家不禁止說明遊戲有一定作用。它能讓精力旺盛的 遊手好閒的人不去犯罪。也能賺取大把資金。大把稅收。也能滿足普通人的娛樂,讓他們覺得自己生活的很幸福。

國家為什麼不禁止遊戲產業1

1、電腦遊戲是屬於高新技術產業,是國家科技實力的表現之一,是屬於文化和精神文明建設的範疇。

2、電腦遊戲可以帶動就業。

3、電腦遊戲有利於社會穩定,想想看,年輕人把旺盛的精力都放在電腦遊戲中,是不是尋釁滋事的,打架鬥毆的都少了呢?總之,這多少年來大家也看到了,我國的犯罪率低了很多。

4、它是一項體育競技專案,是和象棋,圍棋,國際象棋一樣一樣的體育運動專案,只不過是屬於頭腦運動而已罷了!

這是我想到的電腦遊戲的好處。

國家為什麼不禁止遊戲產業
  

5、如果國產遊戲被國家遏制和打壓,勢必有很多的國外遊戲進入中國市場,佔領我國青少年的精神世界,不可避免地被灌輸一些西方的思想,西方國家可以利用遊戲來對我國下一代進行思想改造和和平演變,想想多可怕!那樣的話,就不利於社會管理了!想一想,幾十年後,國家的高層可能都是滿腦子西方思想的'人,多可怕,會出亂子!所以,國家有自己的考量的。

國家智囊多的是,他們那些人都是飽讀詩書,學貫中西的猛人,對這個也是很有見地的。

以上,就是我的愚見,不一定正確,僅做參考。

總之,它絕對不是渾水猛獸,不是妖魔鬼怪,有它積極地一面。

我並不是為遊戲開脫洗清罪名,我只說了事實。

至於遊戲害了很多青少年,那要一分為二分說,比如吃飯還能把人吃死了!總不能不吃飯吧!走路還有摔死的風險呢!總不能不走路吧!飛機還有墜機的危險,總不能不研究飛行器拔!

話說回來,遊戲本身沒有害處,害處是玩遊戲的人沒有控制好自己的學習、生活和休息,而導致的一系列問題。

愛玩是人的天性。電腦遊戲本沒有錯,但是,沒有節制的玩遊戲,就是自己的錯了!

國家為什麼不禁止遊戲產業2

第一:網路遊戲已經成為社會一大產業,以遊戲運營、賽事運營、媒體渠道為主的千億級別規模市場正醞釀而生。這個時候禁止會造成太多人失業,導致社會動盪。還有各種遊戲主播的千萬年薪,這些已經形成產業。在近兩年,製造業低迷的情況下,當然是不能禁止網路遊戲。

第二個原因也是最重要的原因:遊戲可以成為現在年輕人發洩生活壓力的途徑而存在,從而減少青少年犯罪這個你可能覺得不可思議,還能列舉出不少網癮少年的犯罪案例。但是你先看看央視對網路遊戲中的電子競技的報道。

先談談人什麼情況下會去玩遊戲。

1、有大把的時間,然後又覺得無事可做,不知道自己想做什麼,更不知道自己能做什麼的人。

2、生活、工作上壓力太大,到遊戲中來釋放,緩解壓力。

3、興趣愛好,本身自己就對遊戲有興趣,不僅是網遊,還有FC,單機遊戲等。

國家為什麼不禁止遊戲產業 第2張
  

4、周圍環境的影響,自己的朋友都在玩,逐漸的自己也加入了遊戲大軍中大致羅列了四種,談來談去,就是差不多是這四種情況的一個組合。

我們再把人分成未成年人和成年人來看待沉迷這個問題。

1、成年人已經有了自己的判斷,自己知道自己在做什麼,該做什麼。這種情況下,能沉迷遊戲的,能怪遊戲?這樣的人要麼紈絝子弟,要麼就是自己整天渾渾噩噩的,體現這一特徵的多為受教育程度不高的人。

2、對於未成年人來說,首先要遊戲便是因為好奇,因為興趣,但是如果沉迷遊戲,那百分之九十以上都是因為家庭教育,一方面父母不做正確引導,堵不如疏,另一方面是父母的不管不顧,當自己的孩子成天逃課去上網、騙錢去上網的.事情敗露之後,才開始教育,而且還是清一色的打,棍棒底下出孝子,但是從未想過青少年都會有叛逆心理,越是用暴力去制止,

越是起到反效果,到最後還是父母作出妥協,認為孩子只要不犯罪,沒有生命危險,做什麼事都無所謂了,等他長大了他自然知道自己想做什麼。

隨著科技的進步,各大遊戲廠家創作出來的遊戲越來越優質,自然成本也越來越高,商人就是為了掙錢而來的,所以慢慢的很多大型網遊都進入了“氪金”時代!而隨著我國的國力日漸強盛,老百姓的生活越來越好,買一臺電腦或者一部手機對於一般的家庭來說根本不在話下,所以電腦也陸續的走進了千家萬戶,所帶來的詬病就是,玩網路遊戲的人群年齡逐年下降!

越來越趨於少年化,而這些孩子不帶沒有自己的經濟來源,更不能很好的把控自己,加上家長管教的缺失,慢慢的就成了遊戲的“葬送品”!但目前國家已經意識到這點的危害,每個大型遊戲廠家都有了相應的防沉迷系統,咱們先不說它管不管用,但最起碼看到了國家的重視程度。

並且廣電總局每年也都在逐漸增加網路遊戲稽核的難度,遊戲內充斥著大量暴力、色情、反動內容的遊戲時根本稽核不過去的。存在即合理,網遊現在早就已經是大家身邊難以放棄的一部分,這是一種人性的娛樂需求決定的。我們有這種需求,開發商才會發掘出這種需求,進而開發出網遊來,這種因果關係不能搞混了。

國家為什麼不禁止遊戲產業3

如果把國家遊戲全部禁止,國內會發生什麼影響?

說實話,大家都特別討厭騰訊遊戲和網易遊戲,但是我們都要認清一個事實,騰訊玩家和網易玩家佔據著國內玩家的使用者70%以上,而且還絕對不止!大部分玩家已經離不開這兩家遊戲公司!

一旦國家禁止遊戲,那麼馬化騰和丁磊都將面臨沉重的打擊,雖說現在騰訊和網易都是一所綜合領域公司,騰訊還有騰訊體育、騰訊新聞、QQ、微信等領域,而網易也有網易新聞、網易雲音樂等領域,但我們不可否認,遊戲所帶來的利潤佔據著兩家公司總利潤一半以上,遊戲沒了,這兩家公司必將面臨裁員、停業整頓等重大情況。

國家為什麼不禁止遊戲產業 第3張
  

與遊戲有著重大利益相關的還有什麼?電競!電競產業在我國正處於穩定發展期,電競聯賽、電競直播都給許多電競選手、直播平臺帶來不菲的利潤,而一旦遊戲瓦解,電競產業和遊戲直播行業都將不復存在!

此外,遊戲程式設計、遊戲策劃、遊戲製作人都將面臨失業的情況,這個影響絕對是巨大的!

國家經濟增長水平略有下滑。

遊戲和二次元是未來,不可否認,遊戲給我們國家帶來了挺多的GDP,看看騰訊和網易的'財務報表就清楚了,若是國家遊戲禁止,屆時國庫財務資金必定會減少,國家經濟定會受到一些影響。

青少年犯罪率提升,娛樂專案不足。

說起來,如果沒有了遊戲,那麼青少年的娛樂專案還有什麼?只有上街鬼混了,不要說玩溜溜球或者拍卡片,那已經不是新時代青少年的主要娛樂專案了,到時候大家一起上街鬼混很容易就出事故,打架鬥毆肯定會大幅度增加,青少年犯罪率也會上升。除此外,他們的內心也得不到放鬆,玩遊戲可以發洩他們的壓力,但是遊戲沒有了,怎麼發洩壓力?和青少年講道理?看心理醫生?成本或許大很多~

所以~國家禁止遊戲是不可能的~坦白而言,遊戲確實影響我們的身心和生活,但是凡事無絕對,100年前,鴉片侵食國人就是鴉片的錯嗎?不,是人自己不爭氣。那麼遊戲影響人的生活就是遊戲的錯嗎?也不對,怪就怪自己沒有自制力,和遊戲有啥關係?